Wygląda na to, że SONY robi duże postępy w VR.
Firma SONY zorganizowała internetowe wydarzenie o nazwie „SONY Technology Day”, podczas którego zaprezentowano nowe informacje na temat ośmiu różnych technologii, w tym prototypów gogli VR z wizualizacjami nowej-generacji i niskimi opóźnieniami, wokół tematu „Technologia, która wzbudza emocje”.
W sekcji zatytułowanej „Pursuing Reality” firma wyszczególniła prototyp gogli VR z mikro-wyświetlaczem 4K mikro-OLED, który osiąga rozdzielczość 4K dla jednego-oczka, eliminując wszelkie piksele, aby zapewnić ostry obraz. Na filmie dostarczonym przez firmę widzimy prototyp-wyświetlacza głowy w akcji, gdy użytkownik bada wnętrze starego samochodu. Gdy odchyla się do tyłu na siedzeniu kierowcy, możesz zobaczyć teksturowane detale kierownicy, siedzenia i deski rozdzielczej.
„Jest to montowany na głowie -wyświetlacz (HMD) rzeczywistości wirtualnej (VR), który wyświetla przestrzeń 3D o wysokiej-wysokiej rozdzielczości i zapewnia wysoką rozdzielczość -oczka 4K i 8K przez lornetkę. Wysoka jakość obrazu jest osiągana dzięki opracowaniu i produkcji czujników obrazu CMOS, wielo-pikselowaniu i miniaturyzacji przy użyciu precyzyjnej obróbki i zaawansowanych technologii pakowania oraz organicznych -mikrowyświetlaczy z diodami elektroluminescencyjnymi (OLED) z wykorzystaniem technologii sprzętu i obwodów." „Firma poinformowała w oficjalnym komunikacie.
Oprócz ulepszonych efektów wizualnych firma wprowadziła poważną aktualizację, aby opóźnić działanie wyświetlacza, aby zapewnić wygodniejsze-wyświetlanie na głowie. W przypadku wrażliwych użytkowników opóźnienie między czynnościami wykonywanymi przez użytkownika a tym, co jest wyświetlane na ekranie, jest jedną z najczęstszych przyczyn choroby lokomocyjnej. Eliminując to niewielkie, ale zauważalne opóźnienie, firma SONY ma nadzieję zapewnić wygodniejsze wrażenia, które nie przyniosą użytkownikom zawrotów głowy. Jest to również pokazane w filmie wideo w porównaniu-by-bok.
„Dzięki integracji danych z wielu czujników zmniejsza się opóźnienie w całym systemie, co skutkuje skróceniem czasu przetwarzania” – dodała firma. Osoby oglądające filmy w rzeczywistości wirtualnej mogą oglądać obrazy w wysokiej-rozdzielczości w czasie rzeczywistym na podstawie ruchów ich głów. „Ten wyświetlacz 4K micro-OLED może być używany w„zastosowaniach przemysłowych” i„domenach rozrywkowych”, ponieważ może w czasie rzeczywistym przedstawiać tekstury materiałów i ludzką ekspresję w wysokiej rozdzielczości za pomocą ruchów głowy widza”.
Wydaje się jednak, że technologia jest na etapie projektowania prototypów i najprawdopodobniej nie pojawi się w PSVR 2, którego premiera ma nastąpić w 2022 roku.





